2008年8月1日 星期五

技術更勝wii 工研院開發影像辨識遊戲

  想到戶外來場足球比賽,卻因為下雨而作罷,以後家中可以打造虛擬足球場,讓一家大小在室內也可以體會踢足球的樂趣。工研院開發出「多點影像輸入介面」,利用攝影機抓取影像,電腦會判讀人體肢體動作,再用投影機反射出3D畫面,不只在室內可以踢足球,還可以模擬飛行,讓玩家感受最逼真的臨場感。 日本任天堂遊戲機wii在全球熱賣,運用搖桿動作辨識技術,讓玩家輕鬆運動。台灣工研院南分院現在開發出更進階的技術,只需要用攝影機抓取影像,電腦會自動辨識玩家的肢體動作;以後再也不擔心下雨天無法外出踢足球,因為利用這種「直覺式的人機互動」,準備好攝影機和投影機,打造虛擬足球場,在室內也可以享受運動的樂趣。工研院南分院人機互動應用專案特助林明慧:『讓使用者可以用很廉價、很便宜家用的攝影機或影像處理技術,可以跟內容做互動,可以用在遊戲、多媒體展示各方面,只要跟數位內容互動都可以。擺脫原來很多電子裝置這樣的束縛,我們稱為這叫直覺式的人機互動,這是未來的趨勢。』

  除了「夢幻足球」目前已經技轉給廠商外。工研院利用相同的影像辨識技術,開發出「模擬飛行」遊戲。玩家不需要穿戴任何電子裝置,只用網路攝影機就能截取肢體動作變化,感受在城市中飛翔的樂趣。林明慧:『模擬飛行部分,是靠全身,攝影機必須拍攝到你的全身,從你全身律動、扭動知道使用者希望怎麼去跟內容做互動,手勢部分基本上只要抓取手掌部分就夠了,這是抓取範圍上的差異,基本技術上都是影像辨識工作。』

  工研院指出,目前「多點影像輸入介面」已經實際應用在製鞋業的生產線上,將攝影機架在機台邊,員工就能透過手勢輸入指令,遙控遠端電腦。未來這項技術將可更普及到一般家庭,希望讓行動不便的使用者也能夠和環境及家電互動。

http://www.rti.org.tw/News/NewsContentHome.aspx?NewsID=120053&t=1

Google跨入網路遊戲產業!?

前幾天Google推出了一項「虛擬世界」(Virtual world)的服務,名為Lively。如果覺得「虛擬世界」很陌生的話,就把它當作「網路遊戲」來理解也沒關係。因為Lively就是讓你在線上佈置一個房間,然後邀請朋友們一起到這來聊天、互動的有趣服務。
圖片來源:www.techcrunch.com網站
只要安裝一個小軟體,就可以開始使用Lively服務。Google製作了一段展示影片(影片2),可看到有不少種虛擬造型和家具供你選擇,這些全都是免費的。而且你創建出來的房間可以嵌入在部落格中,人物也可以做一些跳舞、揮手等動作。跟現有的Gtalk比起來,互動方式可說是豐富太多了!

平心而論,若要和主要的競爭對手「第二人生」(Second Life)比起來,Lively還算是非常陽春,甚至豐富度都還比不上台灣的愛情公寓。不過Google的特色就是在於改進速度相當快,經過一段時間之後 就有可能威脅到現有的競爭者。究竟Lively有沒有機會成為下一個明星產品,值得期待!