2009年7月18日 星期六

毅想天開的世界

之前有經營"許多"blog
但是因為時間愈來愈少
所以有段日子荒廢了
所以從這一刻起
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毅想天開的世界
http://digschool.blogspot.com/

2008年12月28日 星期日

大家e起來 學習樂趣多

【記者林倩宇/台北報導】一群小朋友在電腦螢幕前,開心的對著視訊揮動雙手,他們是在跟網友視訊聊天嗎?不是,他們正玩著新研發出來的互動視訊遊戲。隨著時代的轉變,網路多媒體崛起,數位學習也成為新趨勢,在台師大洪榮昭教授的帶領下成立的「數位遊戲學習實驗室」,發揮寓教於樂的概念,開發出互動視訊遊戲,讓學習不再只是埋首書中。
互動視訊遊戲,如同教育版的wii,是一種配合肢體的運動學習遊戲,學習者透過網路攝影機與電腦中的移動物件互動。助理吳芝培說,遊戲內容有介紹筆劃順序、健康飲食、數學圖形判斷等內容,玩的人必須透過網路攝影機揮動手勢,選取正確解答。
助理李嘉坤說,數位遊戲學習實驗室網站於一年前開始架構,目前除研發出互動視訊遊戲外,也提供線上學習遊戲,設計遊戲的對象除了國小學童外,也包括老人以及需要特殊教育的學生。
李嘉坤表示,遊戲結合了華語、自然、健康、數學、空間等多元內容。吳芝培說,現在網路上有「成語接龍」及「華文部首拼字」等遊戲,部首拼字遊戲,可訓練學生的中文架構能力。
談到未來的發展目標,李嘉坤說,希望能夠繼續開發更多新的遊戲軟體,與不同學科搭配遊戲,像是英文學習,提升學生學習的興趣。而對此數位學習感興趣的民眾,則可上「數位遊戲學習實驗室」網站註冊使用。

http://www.newstory.info/2008/12/大家e起來-學習樂趣多.html

最哈燒的客家線上遊戲登場囉

【記者郭穗台北報導】結合語言教學的線上遊戲,你有玩過嗎?由行政院客家委員會推出的「六堆風雲」Online game,昨(九)日正式啟動登場了!黃玉振主委〈見圖〉表示,客委會突破客語學習的傳統思維,透過電腦遊戲結合六堆歷史故事,就是希望用寓教於樂的方式讓非客家族群也能輕鬆學習客語,使民眾在遊戲互動中自然而然了解客家語言及文化。「六堆風雲」線上遊戲內容以六堆地區的歷史及人物為題材,全程客語發音。黃主委特別強調,六堆是很有文化特色的地區,遊戲中的故事內容皆經過六堆文史專家曾彩金老師確實考證,絕對符合六堆歷史,透過多媒體網路遊戲的角色扮演方式,自然融入500個客語詞彙,即使一般大眾也能輕鬆學習客語,了解客家文化的基本內涵。黃主委表示,「六堆風雲」充滿濃濃客家風味,媲美時下線上網路遊戲的畫面,而人物造形的設計,也很貼近網路族的喜愛,非常適合年輕世代,日前試玩階段時就已引發PTT、BBS站的熱烈討論,獲得廣大迴響。記者會現場除立刻請兩位年輕玩家現場試玩外,也歡迎各電玩高手即刻上線挑戰,一同透過「六堆風雲」引爆哈客風潮。行政院客家委員會為推廣客家語言文化,建置「哈客網路學院」,創造多元化的數位學習環境,帶動全世界客家文化數位學習風潮,97年度特別推出3D 互動式RPG「六堆風雲」線上遊戲,以南部六堆著名的林爽文事件戰役史詩為主軸,設計遊戲場景及人物,同時發展為多人角色扮演線上遊戲,全程以客語發聲、華語字幕,17項闖關任務,自然融入500個客語詞彙,讓玩家可以依據自己的喜好和進度,進行個別化的客語學習,歡迎各電玩高手踴躍挑戰。(『六堆風雲』網址:http://gamex.hakka.gov.tw)2008/12/09
http://www.idn.com.tw/news/news_content.php?catid=5&catsid=6&catdid=0&artid=20081209abcd013

國家地理頻道宣佈投入遊戲產業市場

【遊戲基地記者╱zideaddin 報導】
相當著名的電視節目「國家地理頻道」,一向以報導播放與世界、地球、動物等生態民族風情相關的節目為主,在昨日於美國當地總公司宣佈,正式成立「National Geographic Games」。此舉將全面進攻次世代主機、掌上遊戲機、PC電腦以及手機遊戲等平臺。現任國家地理投資公司拓展平臺事業部副總裁「Paul Levine」將負責「National Geographic Games」的領導事宜,同時曾在 Take2 Interactive 與剛推出《異塵餘生3》不久的 Bethesda Software 擔任過要職的 Chris Mate,將為副總裁及總經理。據消息指出,「National Geographic Games」已與 Namco BANDAI美國分公司、Sony 等公司結盟合作,將針對各遊戲將登陸的遊戲平臺進行遊戲研發。「National Geographic Games」預計推出遊戲計劃表:2008 年 11 月國家地理:《National Geographic:Herod's Lost Tomb》(暫譯:《國家地理:失落的希律王古墓》)Namco BANDAI:《National Geographic:Panda》(暫譯:《國家地理:熊貓》)Sony:《National Geographic:Africa》(暫譯:《國家地理:非洲》)2008 年 12 月國家地理:《National Geographic:Rain Forest》(暫譯:《國家地理:雨林》)國家地理:《National Geographic:GreenCity》(暫譯:《國家地理:綠城》)國家地理:《National Geographic:From the Bottom Up》(暫譯:《國家地理:由上而下》)※國家地理官方網站:http://www.nationalgeographic.com/
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=321&f_SUB_ID=2944&f_ART_ID=161658

撼動行動電話市場後 iPhone下個目標:掌上型遊戲機

 Apple Inc.(AAPL-US)的iPhone手機已撼動行動電 話,它的下一個假想敵是:Nintendo Co.(7974-JP)和 Sony Corp.(6758-JP)。
iPhone和多媒體播放機iPod擁有大尺寸螢幕和強大 的繪圖能力,成為Nintendo掌上型遊戲機DS和Sony的 PlayStation Portable(PSP)的競爭對手。

一些知名的遊戲開發公司Sega和Id Software分配 更多資源給iPhone,也有愈來愈多新創公司開發iPhone 的遊戲。iPhone現有近2000種遊戲。

Apple透過網路銷售遊戲,可降低經銷成本,讓售 價數美元的遊戲有獲利空間, 吸引許多開發公司加入 。

Apple可取得30%的遊戲銷售所得。Sega美國分公司 總裁Simon Jeffrey表示,儘管需與Apple拆帳,經由 App Store銷售的遊戲仍有最高毛利。

Sega已賣出50萬套售價10美元的iPhone遊戲"Super Monkey Ball",達到DS或PSP遊戲視為暢銷的水平。DS 和PSP遊戲通常要價40美元。

遊戲軟體公司Electronic Arts前高層Neil Young表 示:「我認為iPhone已對Sony和Nintendo的業務形成真 實的威脅。」

Apple已賣出1200萬支iPhone。執行長Steve Jobs 表示:「我認為今年底假期,iPhone和iPod Touch可能 成為行動遊戲市場中具有競爭力的裝置。」

Jobs指出,透過App Store已下載超過2億次軟體, 其中有1/4是遊戲,但大部份都是免費軟體,Apple希望 藉此刺激硬體的需求。

Nintendo美國分公司營運長Reggie Fils-Aime表示 ,甚至在Apple跨入遊戲市場之前就與Nintendo競爭。 他說明:「不論你選擇玩DS遊戲或是用iPod聽音樂,其 實是處於同一競爭空間。」

Sony PSP 硬體行銷經理John Koller表示,公司並 不認為 Apple是一大威脅,因為遊戲是iPhone的次要用 途。「消費者在iPhone和iPod Touch上玩遊戲只是殺時 間。」

不過,有些遊戲開發商也偏好Apple,因為不需昂 貴的遊戲機及零售經銷網路。開發iPhone遊戲的 Tapulous Inc.創辦人Bart Decrem表示:「進入門檻很 低,任何人只要有別出心裁的構想,都能帶進市場。」

不過,Id Software 遊戲設計師John Carmack表示 Apple 的裝置缺乏實體按鍵,是主要限制。他說,缺乏 可觸感的回饋,讓玩家只能在螢幕上遊移,效率較差。

Carmack表示,即使Id開發iPhone和iPod遊戲,「 我並不認為它們可取代DS和PSP,但它們本身也有很大 的市場。」


http://news.cnyes.com/stock/dspnewsS.asp?fi=\NEWSBASE\20081112\WEB1881&vi=33764&date=20081112&time=17:10:29&pagetype=usastock&subtype=home&cls=usastock_totalnews

判斷沉迷網路遊戲的十大標誌

是不是不確定你是否迷上了網路遊戲呢?那麼,如果以下有3種情形符合你的現狀,便意味著你很可能已經沉迷其中啦!

    1.在便利店看見收銀員,你會下意識抬頭看他們頭上有沒有有圖標提示。

    2.當解決了一個bug卻沒有得到獎賞時你會感到失望。

    3.當你走近一隻松鼠,它馬上就跑開了而不是追你50英尺後才回到原地,你對此會感到迷惑。

    4.你稱呼你矮矮胖胖的朋友為“坦克”。

    5.看任何有關幻想體裁的電影時,你就會忍不住想主角每殺一個人可以獲得多少XP技能。

    6.你想知道為什麼在你生日的時候沒有聽到“ding"聲。

    7.萬聖節來的時候你特別興奮,不是因為你可以隨意喬粧打扮,而是你又可以體驗網遊為你準          備的新特殊事件了。

    8.你被逮捕了,因為你去動物園殺死了10隻熊。

    9.當你準備做某件事情的時候你會大聲喊“讓我來吧,Leeroy本回合擁有狂暴能力!”

    10.當你看見騎馬的人,你就會忍不住想那人肯定是在執行什麼神秘任務。

2008年9月27日 星期六

教育版的Wii 電腦遊戲邊玩邊學

 一般的電腦遊戲多以鍵盤和滑鼠操作,但台灣師大「數位遊戲學習實驗室」昨日發表新研發成功的電腦遊戲,玩法就像Wii一樣,參與的人透過移動身體部位,達到操作目標,內容兼具教育與娛樂等功能,另有「成語接龍、部首拼字」等遊戲,讓學生邊玩邊學,使得學習更加趣味盎然。 擔任台灣師大「數位遊戲學習實驗室」主持人的工業教育學系教授洪榮昭表示,該實驗室研發的電腦遊戲分成「互動視訊」與「線上遊戲」兩類,此次開發的互動視訊遊戲,包括「介紹筆順、健康飲食」等,參與的人必須揮動手勢,透過網路攝影機和電腦中的移動物件互動。 洪榮昭表示,一般的電腦遊戲大多以鍵盤和滑鼠操作,但根據腦神經相關研究,大腦在小肢體運動學習時,血液流量小於大肢體運動。這次開發的許多互動視訊遊戲,如同教育版的Wii,必須揮動身體操作,是一種「大肢體運動」的學習,有助於手腦並用。 另外,該實驗室所發表的多項網路線上遊戲,包括「成語接龍、部首拼字、歐洲之旅」等科學遊戲,都需要參與的學童在玩的過程中,立即動腦筋進行反應,發揮團體競賽的精神。目前實驗室開發遊戲能提供空間觀念,健康觀念,辨識和抽象理解能力等不同學習內容,透過參與遊戲讓學生在輕鬆環境下,自主e化學習。 洪榮昭表示,目前數位遊戲學習實驗室建置五種類型、七十多種遊戲內容,自即日起全面開放申請使用,歡迎有興趣的家長、學生及任課老師上網註冊,可上網至www.gblntnu.org了解註冊內容

http://news.gpwb.gov.tw/newpage_grey/news.php?css=2&rtype=2&nid=53820